#go语言程序设计#过程式编程:
1.影子变量,覆盖;
2.类型转化type;
类型断言interface()判断;
3.分支 if switch select
标签:Found:(标识符)
4.通信和并发语句;
goroutine轻量级线程(协程);
多线程程序;
非阻塞编程;
并发问题;
结合select语句;
5.defer 延迟加载;
panic recover 异常处理机制;
6.函数参数 init() main() ;
7.匿名函数,闭包,可以使用作用域范围内的变量和常量;
8.递归函数;
9.运行时选择函数,映射;
函数引用,制造分支;
动态函数;
10.泛型函数,不区分参数类型;
11.高阶函数,函数作为参数传递;